GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
1617 2026-11-03 18:29

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星官网会员注册”换言之,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,